Sweet Home 3D Icon    Importowanie mebli
 

Aby dołączyć istniejący model 3D do katalogu mebli, a następnie umieścić na planie domu wybierz polecenie Meble > Importuj meble... lub przeciągnij plik do okna programu. 

Import mebli odbywa się przy pomocy kreatora, który pomoże Ci odnaleźć plik modelu i zdefiniować jego charakterystykę w kilku prostych krokach.

Step 1 Step 2
Step 3 Step 4

1.

Kliknij na Wybierz model, a następnie znajdź plik z rozszerzeniem OBJ, DAE, KMZ lub 3DS, albo archiwum ZIP zawierające tego rodzaju pliki. Po załadowaniu pliku kliknij Dalej >.

2.

Ustaw pozcyję modelu przy użyciu klawiszy kursora w taki sposób aby patrzeć na niego wprost. Niektóre modele 3D są wyświetlane niepoprawnie w taki sposób, iż ich wewnętrzne i zewnętrzne powierzchnie są zamienione. W takim przypadku kliknij Zamień wewnętrzne i zewnętrzne powierzchnie. Następnie kliknij Dalej >.

3.

Jeżeli jest to konieczne zmień nazwę, rozmiar, podwyższenie, kolor importowanego modelu oraz to czy model można przemieszczać (ruchomość). Jeżeli importowany obiekt należy do grupy drzwi i okien zaznacz odpowiednią opcję.
Jeżeli chcesz aby można było sobodnie i niezależnie zmieniać wysokość, szerokość i głębokość odznacz pole Zachowaj proporcje. Jeżeli zmienisz kolor obiektu i nie będzie Ci odpowiadał możesz powrócić do domyślnych kolorów klikając Wyczyść kolor.
Na zakończenie klinkij Dalej >.

4.

Użyj myszy aby ustawić obiekt w najlepszej pozycji  w jakiej chcesz aby wyświetlała się jego miniatura na planie i w katalogu mebli. Aby zakończyć importowanie obiektu kliknij Zakończ. 

Po zakończeniu pracy przez kreator, w zależności od okoliczności, importowany model pojawi się w katalogu mebli oraz/lub na planie domu i liście wykorzystanych mebli. Teraz możesz zmienić jego parametry  jak każdego innego elementu dostępnego w domyślnym katalogu mebli.
Nazwa importowanych mebli pojawia się w katalogu pochyloną czcionką. Aby zmienić parametry mebli przy użyciu kreator importu mebli kliknij na nim dwukrotnie w katalogu lub wybierz go i skorzystaj z opcji Meble > Modyfikuj....

•

Importowanie modelu 3D poprzez przeciągnięcie do okna programu może być niedostępne w systemie Linux.

•

Jeżeli potrzebujesz obrócić model 3D z pozycji 1° do 90° krok po kroku, trzymaj klawisz shift podczas klikania na strzałki nawigacji programu.

•

Pole tekstowe Kategoria posiada możliwość edycji, dzięki czemu możesz utworzyć nową kategorię mebli.

•

Gdy opcja przyciągania jest aktywna tylko drzwi i okna będą mogły być ustawione przy pomocy uzycia myszy, i tylko te elementy mogą stworzyc otwór w ścianie. Dlatego nie powinno się zapominać aby wybrać opcję drzwi albo okna jeżeli chcesz aby importowany element zachowywał się tak.

•

Tylko schody moga tworzyć otwór w suficie i podłodze jednocześnie na wyższych kondygnacjach. Dlatego nie należy zapominać o wyborze opcji Schody przed zaimportowaniem elementu, który ma zachowywać się tak samo.

•

Importowanie modelu 3D do katalogu mebli lub na plan zależy od tego które okno było aktywne w czasie wydawania komendy Meble > Importuj meble.... Jeżeli lista mebli, widok 3D  lub plan jest aktywnym oknem w czasie wywołania tej pozycji w menu, zaimportowany model znajdzie się w katalogu mebli tylko jeżeli w kroku 3 wybierzesz kategorię.

•

Jednostka wyświetlana domyślnie w kreatorze importu mebli zależy od Twoich ustawień regionalnych. Możesz wybrać jednostki miary spomiędzy centymetrów, metrów, milimetrów i cali w oknie ustawień.

•

Ponieważ katalog jest współdzielony przez wszystkie otwarte okna Sweet Home 3D, żadna z operacji (np. import, modyfikacja, usunięcie obiektu) nie może zostać cofnięta.

•

Charakterystyka importowanego do katalogu mebla jest automatycznie zapisywana w preferencjach programu, a jego model i ikony są zapisywane w odpowiednim katalogu na dysku.

•

Charakterystyka importowanych katalogów mebli jest automatycznie przechowywana we właściwościach, a ich modele 3D wraz z ikonami są przechowywane w folderze prorgamu Sweet Home 3D.

•

Opcja Meble > Importuj bilbiotekę pozwoli ci na importowaniebibliotek z gotowymi modelami mebli lub przekonfigurowanie mebli już posiadanych w plikach o rozszerzeniu *.SH3F. Bilbioteki do zaimportowania dostępne są na stronie programu Sweet Home 3D.